miercuri, 14 decembrie 2011

Brandul Google



Brandul Google

Google cel mai valoros brand din lume, potrivit unui clasament realizat de compania de evaluare BrandFinance (martie 2011). După Google în topulBrandFinance se află brandul Microsoft, iar locul trei îl ocupă compania de retail Walmart. Pe locul patru s-a clasat IBM, iar pe cinci Vodafone.
Google s-a clasat pe prima poziţie în anul în care Coca-Cola nu s-a clasat în top 10, după noua metodologie de realizare a clasametului, potrivit Marketing Magazine.
În anul 2002 Google a fost desemnat “Brandul anului” de către site-ul brandchannel.com, depăşind Coca-Cola şi Starbucks.
Google este un brand global care nu poate fi confundat cu nici un alt brand. În cazul lui până şi utilizarea termenului brand pare stranie, pentru că brandingul este ceva ce ne înconjoară un produs sau serviciu cu reclame care ne invadează zilnic. În cazul acestui brand, brandingul nu înconjoară serviciul, este chiar serviciul.
Brandul Google şi motorul de căutare Google sunt unul şi acelaşi lucru. Perceperea Google de către oameni se bazează pe experienţa lor direct de utilizare a motorului de căutare. Când deschidem Pagina vedem numele Google, vedem caseta de căutare şi practic nu ne mai gândim ce se ascunde în spatele acestei “interfeţe”. Tot ce ne interesează este să găsim informaţiile necesare.
După cum bine ştim Google este un serviciu gratuit pentru utilizatorii web, dar totuşi şi acest brand trebuie să câştige bani pentru a se menţine pe piaţă. El câştigă cei mai mulţi bani din reclame. Acestea se împart în două grupe şi anume: Google AdWords pentru publicitate şi Google AdSense pentru proprietarii de site-uri, astfel câştigă atât din reclame mici cât şi din reclame mari.
Mai putem spune despre acest brand că este considerat modelul arhetipal de motor de căutare neutru, reclamele sale rămân independente de indexul principal. Google oferă spaţiu redus clienţilor plătitori, însă aceştia nu sunt îngrijoraţi dat fiind faptul că acest brand este de departe cel mai popular instrument de căutare web. Oamenii au încredere în Google şi acest lucru atrage companiile.
Secrete ale succesului
Ø  prin viu grai – internetul a făcut ca societatea să fie mai conectată tehnologic ca niciodată, iar această conectivitate a ajutat Google să devină unul dintre cele mai mari succese obţinute prin viu grai din istorie.
Ø  ubicuitatea – Google apare peste tot pe web, fiindcă este utilizat de multe site-uri internaţionale, care atrag o audienţă globală, multilingvă.
Ø  experienţa – Google îşi priveşte brandul din exterior şi menţine ferm concentrarea asupra experienţei utilizatorului; nu se gândeşte mai întâi la cei care fac publlicitate şi abia apoi la vizitatori; ştie că, menţimând un număr ridicat de vizitatori, solicitanţii de spaţiu publicitar vor fi interesaţi în mod automat. Experienţa este brandul.
Ø  tehnologia – Google arată felul în care ar trebui utilizată tehnologia, folosind un software incredibil de complex pentru a crea un site incredibil de simplu; nici cei mai novice utilizatori de calculatoare nu au probleme.

Cunoaște-ți piața țintă folosind Twetter și Schmap

După cum am mențonat săptămâna trecută, după ce am prezentat că rețelele sociale sunt o metodă ingenioasă de a obține date de marketing, acum urmează să prezint o aplicație care poate fi utilizată pentru prelucrarea acestor date.

Această aplicație a fost creată de către Schmap și se numește “Know Your Twitter Followers,” adică cunoaște-i pe cei care te urmăresc pe Twetter. După cum am menționat într-o postare anterioară Twitter, este o rețtea socială prin care I formă paote mereu sa îi țină la curent pe utilizatorii săi în legătură cu cele mai noi stiri legate de firmă. Dar nu numai, acesta a fost folosit și ca un mijlod de trezire al interesulu, ajungând astfel să lanseze cu succes un nou produs. Deci este clar că Twetter se califică ca o bază de date imensă din care se pot obține foarte multe date de marketing, mai ales în cazul în care ai millioane de consumatori care urmăresc pagina.

Este exact produsul mult dorit care poate să faciliteze evaluarea celor care urmăresc pagina, iar cu ajutorul acestuia vizitatorii pot fi grupați în așa fel încât să faciliteze caracterizarea pieței țintă. Care la rândul ei duce la conceperea unei reclame cât mai potrivite segmentului dorit.

Cu ajutorul “Know Your Twitter Followers,” se pot obtine date demografice despre utilizatori însă și combinații mai complexe, cum ar fi date demografice combinate cu obiceiuri și interese al vizitatorilor.

Pe mashable.com am gasit câteva date interesante, descoperite cu ajutorul acestei aplicații., cuam ar fi că…

  • Majoritatea celor care îl urmăresc pe Charlie Sheen sunt utilizatori de Iphone, și le place să meargă la petreceri.
  • Urmăritorii lui Sarah Palin sunt părinți credincioși, cărora le place să citească.
  • Cei care îl urmăresc pe Donald Tump, sunt fabatici ai fitnessului
  • Utilizatorii Twetter care au animale de comapnie sunt fani ai lui Wolf Blitzer dar nu și fani ai lui Tiger Woods.

Astfel de date au fost folosite de catre producători pentrui promovarea acestuia, și au reușit să strângă fonduri în valoare de 3 milioane de dolari.

Mai jos aveti un screenshot despre raportul generat de “Know Your Twitter Followers”.

La momentul de față, aceasta este singura aplicație care poate analiza atât de complex vizitatorii unui site de socializare.

Ca și costuri, se poate folosi aplicația în mod gratuit pentru a afla informații legate de sexul utilizatorilor, starea civilă, ocipația, preferințe și interese precum și locația acestora. Pentru analize mai comlexe și mai amănunțite se plătește un tarif, care variază, în funcție de numărul celor care urmăresc pagina, și poate fi între $39.95 și $149.95 pentru firme, iar în cazul persoanelor fizice variază între $4.95 și $24.9.

În România aplicația ar putea fi utilizată mai ales de către producătorii emisiunilor, pentru a-și uinoaște mai bine audiența pecum și pentru a crea programe care să se potrivească cu interesele publicului. Foarte multe emisiuni atrag telespectatorii pe rețele sociale prin intermediul informațiilor suplimentare publicate pe acestea, formând astfel o bază de date sufiecient de mare încât să ofere informații relevante în cazul folosirii aplicației.

La fel poate fi utilizat și de către operatorii de telefonie mobilă, precum și de către managerii unor cântăreți sau trupe, cu scopul de a cunoaște și mai bine publicul țintă, reușind astfel să găsească soluții care să satisfacă și mai bine nevoile acestora.

Din păcate momentan Twetter nu este la fel de dezvoltat în țară decât Facebook, însă, asta nu înseamnă cu nu este de ajuns de dezvoltat încât să permită utilizarea aplicației “Know Your Twitter Followers”, și pe zi ce trece se dezvoltă mai mult.

Eu consider că este o metodă ușără și destul de ieftină prin care se pot obține informații relevante și foarte utile. Prin urmare, ar trebui luată în calcul de către orice marketer modern.

Principalele surse de insatisfacţie în rândul vizitatorilor site-ului Jack Daniel’s

Majoritatea utilizatorilor Internetului consideră reclamele, în toate formele în care acestea se prezintă în reţea, ca principala sursă de insatisfacţie şi frustrare pe parcursul experienţelor lor online. Astfel, principalele generatoare de insatisfacţie sunt considerate a fi imaginile şi meniurile care nu se încarcă (95%), hiperlegăturile nefuncţionale (89%), mesajele promoţionale de tip pop-up (52%), bannerele (50%), paginile cu un conţinut congestionat (35%), paginile care nu oferă elemente de navigaţie (32%), timpul mare de încărcare (26%), respectiv dificultatea identificării informaţiilor căutate (20%).

Dacă primele două surse majore de frustrare pot fi îndepărtate relativ uşor, printr-o realizare ordonată şi o testare periodică, atentă şi extensivă a site-ului, elementele care ţin de activităţile promoţionale sunt considerate necesare, fiind nevoie de prezenţa lor sub o formă sau alta. Soluţia cea mai frecventă, atunci când se decide sacrificarea vizibilităţii sporite a acestora pentru a creşte satisfacţia vizitatorilor, este utilizarea de imagini asociate textului.

Paginile care nu oferă nici un fel de opţiuni pentru continuarea navigaţiei, cunoscute popular sub denumirea de „fundături” (deadend pages) reprezintă un alt element care generează o insatisfacţie majoră în rândul utilizatorilor întrucât îi forţează să apeleze la opţiunile de navigaţie oferite de către clientul de web folosit – butonul „back” sau utilizarea câmpului de adrese, pe care în general îl folosesc pentru a părăsi paginile site-ului în care a fost întâlnită pagina deranjantă. Astfel, există atât instrumente offline, precum rapoartele denumite „Deadend pages” oferite de editoarele HTML Microsoft Office FrontPage, respectiv MacroMedia DreamWeaver, ca şi instrumente online, cel oferit de site-ul Keynote (www.keynote.com) fiind un posibil exemplu.

Standardul HTML oferă o serie de instrumente utilizabile pentru scăderea timpului de aşteptare. Astfel, se poate opta pentru utilizarea unor texte alternative la nivel de imagini, care vor fi afişate în cazul în care imaginea nu se poate încărca, sau pe parcursul încărcării, atunci când aceasta are o dimensiune foarte mare. În plus, există posibilitatea încărcării imaginii fie fragmentar, fie începându-se cu o imagine de o rezoluţie mai mică, pentru ca vizitatorii să poate avea o idee generală despre ce se va încărca în respectiva zonă a paginii şi să poată extrage un minim de informaţii anterior încărcării totale a acesteia.

Timpul de încărcare îndelungat al paginilor reprezintă o altă problemă dificil de rezolvat. Astfel, s-a estimat că la nivelul anului 1999 au fost pierdute vânzări de peste 4,35 miliarde de dolari la nivelul magazinelor virtuale din Internet datorită timpului lung de încărcare al paginilor. Similar, paginile care se încarcă greu au fost considerate mai puţin interesante decât pagini identice, însă cu un timp de încărcare superior, fiind percepute ca prezentând produse de calitate inferioară şi suferind de o insecuritate sporită. În acest moment, la nivelul Internetului utilizatorii se conectează cu o viteză de 5 Kbps (Kilobiţi pe secundă). Astfel, o pagină cu o dimensiune totală de 40Kb se va încărca în aproximativ 8 secunde în browserele vizitatorilor.

Există o aşa-numită „regulă a primelor 10 secunde”, care presupune că utilizatorii devin frustraţi după trecerea a 10 secunde, marea lor majoritate abandonând pagina şi îndreptându-se către o altă locaţie din Internet după 20 de secunde.

Principalul motiv pentru timpul îndelungat de încărcare este dat de imagini, cu dimensiuni cu câteva ordine de mărime superioare textelor, ca şi de elementele active din pagină, cum ar fi butoanele sau meniurile. În consecinţă, optimizarea pozelor, ca şi a structurii meniurilor este esenţială pentru îmbunătăţirea timpului de încărcare al paginilor şi creşterea satisfacţiei vizitatorilor. publicarea paginilor pe site-uri cu o conexiune la Internet suficient de rapidă pentru a răspunde numărului maxim de accesări simultane estimate reprezintă o altă modalitate de a asigura utilizatorilor o experienţă a navigaţiei fără impedimente. În aceiaşi direcţie, s-a determinat că utilizatorii sunt cu atât mai mult deranjaţi de prezenţa imaginilor care nu sunt legate în mod direct şi necesar de conţinutul informaţional al paginii accesate, astfel încât, o dată în plus, este necesar ca elementele din pagină să fie reduse doar la cele considerate necesare prin prisma comunicării cu vizitatorii avută în vedere.

Suplimentar, incertitudinea legată de timpul de aşteptare poate genera nerăbdare şi frustrare printre vizitatori, astfel încât este recomandabilă utilizarea unor metode de prevenire a acestora atunci când se estimează că vor trebui să aştepte mai mult de 10 secunde în faţa calculatorului pentru încărcarea unui anumite pagini.

O altă sursă de insatisfacţie printre utilizatori este generată de decizia anumitor website-uri de a inhiba funcţiile butonului „Back” din interfaţa browserului din diverse motive. Acest buton este însă extrem de solicitat de o bună parte dintre utilizatorii Internet, iar dezactivarea sa poate trezi sentimente negative faţă de site, inclusiv senzaţia că sunt reţinuţi în paginile acestuia împotriva voinţei lor!

Utilizarea standardului HTML reprezintă o garanţie a portabilităţii şi utilităţii paginilor realizate, întrucât toate programele din categoria clienţilor de Web sunt obligate să îl implementeze. În cazul utilizării etichetelor nestandard, există posibilitatea ca rezultatele să fie diferite de la un browser la altul, în anumite cazuri pagini lucrate cu greu fiind ilizibile pentru utilizatorii care folosesc alt browser decât cel pentru care a fost gândită pagina respectivă, cu efect direct în pierderea acestor clienţi potenţiali. De asemenea, respectarea convenţiilor generale legate de elementele vizuale din pagini este utilă pentru creşterea utilităţii percepute de către vizitatori pentru paginile Web considerate. Astfel, hiperlegăturile ar trebui să fie reprezentate cu culoarea albastru şi subliniate, în timp ce hiperlegăturile active şi cele vizitate sunt vişinii.

Butonul către pagina de început a site-ului este de obicei poziţionat primul în meniul de navigaţie, iar pe cât posibil ar trebui să se evite obligarea utilizatorilor cu o rezoluţie scăzută să folosească barele de scroll pentru accesarea textelor şi imaginilor importante.

De asemenea, pentru crearea unei coerenţe la nivel temporal în rândul utilizatorilor, este util ca aceştia să fie informaţi despre actualitatea conţinutului paginii, data ultimei actualizări fiind de regulă plasată în partea de jos a paginilor.

În sfârşit, este util de reţinut că aceste reguli generale pot fi modificate de către specificul cultural al participanţilor la Internet. Astfel, culorile pot avea efecte psihologice diferite pentru utilizatori din zone geografice diferite, spre exemplu culoarea roşie fiind asociată cu pericolul în Statele Unite, cu aristocraţia în Franţa şi cu fericirea în China, în timp ce culoarea galbenă semnifică lipsa curajului în Statele Unite, graţie şi nobilitate în Japonia şi succes în India